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マップパターン
・ジャンプ台
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使い方
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操作方法
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■説明
上に乗ると自機が大ジャンプします。かなり簡単なプログラムですが結構面白い動作になります。バネが伸び縮みするアニメーションを加えるなど、さらに改良していくこともできます。
■参考
マップパターン - パターンを増やす
マップパターン - ダメージ床
■解説
$HiJumpクラス
3行がwhile文で囲まれただけの簡単なプログラムです。
while(1){
tile=$map.getAt($Mychar.x,$Mychar.y+16);
if (tile==$pat_block+24) $Mychar.vy=-10;
update();
}
自機の16ドット下のパターンがtileに格納されます。
tileがバネのパターンであれば、自機のvyを-10にし、大ジャンプさせます。vyの値を
変えればジャンプする大きさが変わります。
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TonyuアクションRPG - ゲームプログラミング解説 -