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攻撃とダメージ処理
・敵のダメージ
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利用
規約
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使い方
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操作方法
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■説明
敵にライフを設けています。3回剣を当てると倒すことができます。
敵が透明状態のときは、
・敵は攻撃を行わない
・敵と自機が接触したとき、自機がダメージを受けない
以上の制約を設けてあります。
■参考
自機の移動 - ハシゴ動作
攻撃とダメージ -自機の攻撃動作
攻撃とダメージ - 敵の攻撃動作
■解説
透明化の処理を敵にも設けています。
1.敵が透明状態のときは、敵は攻撃を行わない
→ $Enemyの攻撃モード移行部分で、敵は透明状態かの判定を付加
2.敵が透明状態のときは、敵と自機が接触したとき、自機がダメージを受けない
→ $Mycharの当たり判定部分で、敵が透明状態かの判定を付加
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