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Tiny Quest AP 投稿BBS
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Tiny Quest APのゲームデータが投稿できます。

・投稿用データを作るには
 通常面(全30面)か裏面(全10面)をクリアするとEDITが使えるようになり、ゲームデータが編集できます。
 データは、解凍したフォルダの\Usr\filesにあります。ファイル名はedit.txtです。
 複数のデータを作りたい場合はedit.txtをコピーして、ファイル名を変更してください。

・登録の仕方
 1.名前を入力する
 2.ファイル選択の「参照」をクリックして、登録するファイルを選ぶ
 3.暗証キーを入力する。(投稿された記事の削除時に使用。ご自身で決めた英数字を入力してください)
 4.投稿キーを入力する。(右側にでている4桁の数字を入力してください)
 5.「投稿する」のボタンを押す。
   【ご注意】クリアできないステージデータはできるだけ投稿を控えてください。

・投稿されているデータをプレイするには
 1.データをダウンロードする。
 2.ゲームデータのあるフォルダにあるedit.txtの名前を変えるか移動させる。(バックアップをとるということです)
 3.ダウンロードしたファイルの名前をedit.txtに変更する。
 4.edit.txtをゲームデータのあるフォルダに移動する。
   ※投稿されているデータをプレイするには裏面がプレイできる状態になっている必要があります。

・管理人の判断で記事を修正・削除することがあります。
・Tiny Quest APデータ関連以外はTonyuアクションRPG BBSでお願いいたします。

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全4面です。 投稿者:管理人 投稿日:2008/03/01(Sat) 17:26 No.21   
ステージ1
何もなし。ステージセレクトです。

ステージ2
壁に穴を開けると黄色トゲがたくさん外に出てきます。

ステージ3
ものすごい数のブロックが降ってきます。
魔法で一度防げばどんどん上に積み重なっていきます。

ステージ4
シンプルですが難しい?
こういうのがアクションパズルっぽくて好きです。



添付:21.txt (74KB)

Re: 全4面です。 - マッキー 2008/05/03(Sat) 01:19 No.23
久しぶりに、このゲームやって見ました。
全クリして、editモードができるようにして、
このコースやってみました。

コースを選べるのでいいですね。
ステージ2は、クリアーできましたが、
ステージ3は、あともうちょっとのところで、ブロックで潰されました。
ステージ4は、どう行けばいいのかわからなくて、あとまわし!


なんか、このゲーム、難しくないほうが楽しいような気がします。

あと、もう少し、マップがあればいいなと思いました。
ただの背景的な感じの、マップがほしいです。
なんか、やってるうちに物足りない感じになります。

あと、新しいゲームを、作る予定はないのですか?
もしあるなら、楽しみにしています。

あと、このホームページの人気高いですね。
がんばって、講座とか作ってください。

なんか、余計なことばっかり書いてすみません。


Re: 全4面です。 - 管理人 2008/05/06(Tue) 12:09 No.24
こんにちは。
新作ゲームは作りかけているのがあるのですが、
完成はもうちょっと先になりそうです。

最近HPの更新サボりがちなんですが
ネタはいろいろあるので、
ひまを見て少しずつ追加していきたいと思ってます。

背景マップはよさそうですね。
TQAPのバージョンアップを以前やろうとしてたんですが、
手違いでプログラムが消去されてしまい、
以来そのままになってます。
こっちももう少し新しくしたいですね。


Tiny Quest AP ver0.07 UP 投稿者:管理人 投稿日:2007/07/26(Thu) 23:14 No.11   
複数のレバーを設置した際の、オオカミ人間がレバーを
連続で切り替えてしまうバグを修正しました。
添付データのように4つレバーを設置してもうまく動きます。

TQAPゲームページからダウンロードできますので
ぜひご利用ください。


添付:11.txt (74KB)

無題 投稿者:ハリコ 投稿日:2007/07/24(Tue) 11:21 No.9   
自分も作ってみました。全4面です。

1.行列の出来る穴 2.ロックマンのあれ
3.拷問部屋 4.狼人間を導け!

>>まぐねさん
ところで、ステージ中に複数の種類のレバーを置くと、
狼が勝手にレバーを引くときに、連続で何度も
切り替えてしまうのですが、仕様なのでしょうか?


添付:9.txt (75KB)

Re: 無題 - 管理人 2007/07/24(Tue) 21:22 No.10
プレイさせてもらいました。
ステージ2と4の作り方はうまいと思いました。
これは自分は思いつかなかった構成ですね。

ご指摘の点は完全なバグです。
ご連絡ありがとうございました。
次回バージョンアップで修正するつもりです。


お城の頂上へ 投稿者:マッキー 投稿日:2007/07/22(Sun) 09:23 No.7   
こんにちは。マップ製作してみました。

自作ゲームの内容です。
主人公の家から、お城のてっぺんを目指します。
全4ステージ構成で、すぐに終わりますが、
迷わされるところもあります。

各ステージの構造↓

○1ステージ○
特に難しいところはありませんが、ゴール付近で、ブロックが落ちてきますので、
そこをがんばって切り抜ければ大丈夫です。

○2ステージ○
めいろのコースです。
ダミーのブロックとかはないので、皆素直なブロックたちです。
時間をかけてゴールしましょう。
ゴールは2つありますが、どちらも近い位置にあり、どちらにはいっても、
やがて同じところにたどり着くと思います。

○3ステージ○
お城の、入り口付近です。
どこかのレバーを引くと、上に行くことが出来ます。
黄色のはりや、ハチ、コウモリには気をつけてください。

○4ステージ○
お城の頂上です。
お城の上に、カギとゴールがあります。
難しいのでヒントです。
「城のくぼんだ部分から、魔法を使ってカギを取る。」
「魔法と黒いレバーを使って、空間を変えて扉へ。」

長文失礼しました。


添付:7.txt (75KB)

Re: お城の頂上へ - 管理人 2007/07/22(Sun) 22:10 No.8
プレイさせてもらいました。面白かったです。
ステージ4の最後の扉はどうやって入るのか
ヒントもらっても最初わからなかったのですが、
何とかクリアできました。


難易度中レベル 投稿者:管理人 投稿日:2007/07/07(Sat) 00:00 No.6   
すべて固定画面でスクロールなしのステージデータです。
全10面。ステージ7,8,10がちょっと難しいかも。


添付:6.txt (74KB)

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